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TFT Enchanted Wilds Comment jouer Coven

Essence à haut risque, puis un cashout qui doit tomber avant 10 PV.

Mise à jour:

Guide Coven

Coven est l’origin d’Enchanted Wilds qui vous paie pour tuer des unités et pour perdre des combats joueur. Cette combinaison explique pourquoi le trait a l’air gratuit en stream et se sent horrible dans votre propre 8e. Vous êtes censé perdre des fights étroits tout en ramassant des kills, puis cashouter l’Essence avant que vos PV s’épuisent. Greeder 7 Coven à 8 PV n’est pas un plan.

Couplez cette page à la tier list des compos pour Defender Cassiopeia, et à la montée classée pour le calcul des PV. Les chiffres ci-dessous sont ceux du patch 18.1. Le patch 18.2 est prévu le 10 septembre et n’est pas encore live.

Qui est Coven

Camille, Caitlyn, Elise, Cassiopeia, Morgana et Avatar Lux. C’est tout l’origin. Vous splashez 3, vous cashoutez autour de 4–5, et vous n’allez 7 que lorsque le plateau gagne déjà.

CoûtChampionJob
1CamilleOuverture Ravager
2CaitlynOuverture Hunter
2EliseFront Vanguard
3CassiopeiaCarry Spellweaver, le core du roll-7
4MorganaInvoker 4-coût
5LuxAvatar +2 si l’Origin est Coven

Cassiopeia est encore le carry Coven. Elle n’est pas des LP gratuits après le 31 août : son ability est passée de 440/660/1050 → 400/600/950 parce que Riot appelait Defender Cassio « one of the most consistent comps ». Elle veut du temps sur le plateau, des objets tank, et de l’AP. Le mana de Morgana est passé de 0/60 → 0/65, donc le greed de cashout est pire. Morgana est un splash Fast 8, pas une raison de forcer 7 Coven dès le Stage 2.

Essence et cashout

Coven ramasse de l’Essence quand les champions ennemis meurent et accorde de l’Essence extra quand vous perdez un combat joueur. Au patch 18.1, les décisions de cashout commencent une fois que vous atteignez 40 Essence. Les récompenses scalent à mesure que vous en bankez plus. Le tooltip client est le contrat live ; cette page est la couche de décision.

La bonne loss Coven :

  1. Vous tuez encore plusieurs unités ennemies (Essence de kill).
  2. Vous perdez le round de justesse (Essence de loss).
  3. Vous gardez assez de PV du Tacticien pour convertir le prochain cashout en wins.

La mauvaise loss Coven : un wipe au Stage 3 avec une frontline 1-star parce que vous « farmiez l’Essence ». Ça, c’est juste mourir.

Si vous êtes déjà sous 20 PV, les Wisps Combat de comment fonctionnent les Wisps battent une autre loss greedy. Coven ne remplace pas le slam d’objets depuis les recettes d’objets.

Deux façons de le jouer

Defender Cassiopeia (roll 7). Encore le carry Coven, maintenant A-tier / en refroidissement — jouez-la quand les copies sont ouvertes, pas parce que les overlays de la semaine un disaient S. Touchez une paire Cass 3-coût, posez Blue Buff ou Shojin plus AP, roll à 7 pour Cass 3-star plus des tanks Defender. Flora Fatalis (Fiddlesticks / Soraka) ou des splashes Spellweaver apparaissent dans les versions gagnantes. Vous cashoutez l’Essence quand ça upgrade vraiment le plateau, pas quand la prochaine icône Prismatic a l’air jolie.

Splash Coven 3. Jouez trois unités Coven parce que vous avez touché Camille et Elise, prenez le premier cashout honnête, puis pivotez vers Blossom ou Fast 8 plateau le plus fort. C’est comme ça que la plupart des joueurs devraient utiliser le trait. Vous n’avez pas besoin de Morgana 2-star pour justifier l’origin.

Lux en Avatar Coven compte deux fois. Achetez-la quand elle complète 5, pas parce que le laser est violet. Les notes live de Final Spark sont sur légendaires.

Scouting et positionnement

Scoutez les autres joueurs Coven comme vous scoutez Ahri. Deux joueurs Cassiopeia veulent dire que vous n’êtes pas le joueur Cass. Surveillez les PV : un adversaire Coven à 15 PV avec une barre d’Essence chargée est sur le point de spiker ou de mourir. Positionnez Cass hors de l’hex Blackthorn si vous splashez aussi cet origin. Ne garez pas votre carry sur une case sacrifice parce qu’une capture l’a fait.

Carousel : prenez la Cass ouverte ou le composant tank. Prendre un rod « pour Morgana plus tard » pendant que Cass est nue, c’est comme ça que Coven 8e.

Erreurs Coven courantes

Garder quatre Coven 4-coût uniques au lieu de 2-star Cass. Forcer 7 parce que l’art du trait est un cashout. Skipper les Wisps Combat pour « continuer à perdre ». Itemiser Caitlyn comme carry alors que Cass est le plan. Jouer Coven dans un lobby qui a déjà deux farmers d’Essence.

Si les copies Cass sont parties, partez. Riftbeast et Sprykin Veigar sur la liste des compos existent pour que vous ayez ailleurs où aller. Coven est un puzzle de tempo et de PV, pas un vertical que vous peignez au numéro.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour Enchanted Wilds.

Quand cashouter l'Essence Coven ?

Quand la récompense upgrade vraiment le prochain fight et que vous avez encore des PV à dépenser. Les cashouts du patch 18.1 commencent à 40 Essence — confirmez le tooltip.

7 Coven est-il obligatoire ?

Non. La plupart des plateaux devraient splash 3 ou jouer Cass à 4–5. 7 est du win-more quand vous êtes déjà stable.

Faut-il perdre exprès chaque round ?

Seulement des losses étroites qui ramassent encore des kills. Les wipes vous envoient juste huitième. Voir montée classée.

Qui est le carry Coven ?

Cassiopeia au roll 7. Morgana et Caitlyn sont du support ou des ouvertures sauf si une ligne dédiée dit le contraire. Après le 31 août, ce n'est plus du S gratuit.