TFT Enchanted Wilds Recettes d'objets Enchanted Wilds
Posez les composants exprès au patch 18.1.
Les objets font encore les carries de TFT Enchanted Wilds. Wisps et traits décident le plateau ; un 4-coût sans objet complété perd contre un 2-coût 2-star avec Infinity Edge. Cette page est la fiche de recettes du set 18. Ce n’est pas une encyclopédie Radiant. Posez tôt, puis transférez seulement si le nouveau porteur utilise la même recette.
Utilisez-la avec la tier list des champions pour savoir qui est le porteur, et avec économie et Carousel pour prendre le bon composant sur le carousel.
Composants
B.F. Sword, Recurve Bow, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, Chain Vest, Negatron Cloak, Giant’s Belt, Sparring Gloves, Spatula. Deux composants font un objet complété. Spatula fait des emblèmes. Les Opening Encounters du patch 18.1 peuvent vous démarrer avec des Enclumes d’objets complétés — posez-les immédiatement, ne gardez pas une enclume pour le Stage 5.
Recettes carry à mémoriser
| Objet | Recette | Qui le veut |
|---|---|---|
| Infinity Edge | Sword + Gloves | Ashe, Sivir, Kayle, Yi AD |
| Last Whisper | Bow + Gloves | Lobbies lourds en armure, Ashe |
| Giant Slayer | Sword + Bow | Tanks qui stackent les PV |
| Guinsoo’s Rageblade | Bow + Rod | Kayle, Rapidfire, certains Adaptor |
| Deathblade | Sword + Sword | Porteurs AD brut |
| Spear of Shojin | Sword + Tear | Ashe, casters AD |
| Blue Buff | Tear + Tear | Ahri, Cassiopeia, Veigar |
| Rabadon’s Deathcap | Rod + Rod | Ahri, Veigar, Zyra |
| Jeweled Gauntlet | Rod + Gloves | Casters crit de capacité, shields Ivern |
| Guardbreaker | Belt + Gloves | Mirrors lourds en shields |
| Hextech Gunblade | Sword + Rod | Sustain hybride (Kayle) |
| Archangel’s Staff | Rod + Tear | AP de long fight |
| Red Buff | Bow + Belt | Burn/Wound avec Inferno déjà dans le set |
| Statikk Shiv | Bow + Tear | Backliners wave-clear |
Ahri veut de la vitesse de cast : Blue Buff ou Shojin, puis AP. Veigar veut de l’AP tout de suite parce qu’il stack sur les kills — ne gardez pas ses objets. Nidalee et les unités Adaptor veulent une direction AD ou AP commitée, pas un mix. C’est le même avertissement que le classement des champions.
Recettes tank
| Objet | Recette | Rôle |
|---|---|---|
| Gargoyle Stoneplate | Vest + Cloak | Tanks multi-cibles, Sett |
| Warmog’s Armor | Belt + Belt | PV bruts, Maokai |
| Sunfire Cape | Vest + Belt | Frontline Burn |
| Dragon’s Claw | Cloak + Cloak | Lobbies magiques |
| Bramble Vest | Vest + Vest | Lobbies AD |
| Ionic Spark | Rod + Cloak | Tanks mana-burn |
| Steadfast Heart | Vest + Gloves | Durabilité |
| Evenshroud | Cloak + Belt | Tanks Sunder/shred |
| Crownguard | Vest + Rod | Tanks AP qui castent encore |
| Protector’s Vow | Vest + Tear | Tanks mana |
Malphite veut se faire frapper (Monolith). Sett veut Gargoyle ou Spark. Taric veut vivre assez longtemps pour pairer. Leona et Rammus sont des porteurs précoces dont vous pouvez transférer si le guide reroll dit qu’ils ne sont pas le carry.
Utilitaire et emblèmes
Thief’s Gloves (Gloves + Gloves) est un bouton high-roll quand vous n’avez pas de plan. Tactician’s Crown (Spatula + Spatula) est un objet de taille d’équipe — rare et lobby-winning. Les emblèmes mettent un champion dans Blossom, Riftbeast, Coven et le reste. Ne posez un emblème que s’il crée un breakpoint que vous jouerez vraiment. Un emblème Blossom au hasard sur un plateau Riftbeast est un objet mort.
Les versions Radiant du patch 18.1 ont reçu de petits tweaks de chiffres (PV Gargoyle up, AD/AP Hand of Justice up, PV Steadfast Heart down). Traitez les Radiants comme des objets complétés plus forts, pas un nouveau chemin de build. Les Artifacts sont des récompenses d’encounter/Augment ; Fishbones, Silvermere Dawn et Statikk ont été retunés au lancement. Si vous en touchez un, mettez-le sur l’unité qui matche déjà le stat, puis passez à autre chose.
Règles de slam du set 18
- Stage 2 : complétez un objet. Un 2-coût 2-star avec un vrai objet gagne des streaks.
- Ne gardez pas trois composants pour un troisième slot parfait pendant que votre carry est nu.
- Burn et Wound stackent encore avec Inferno. Sunfire plus Inferno est autorisé.
- Transférez les objets quand vous touchez le vrai 4-coût, sauf si le 1-coût 3-star est le plan.
- Carousel : prenez le composant qui finit le slam live, pas un rod au hasard pour une Ahri future.
Si vous avez besoin d’un plateau autour de ces slams, ouvrez la tier list des compos. Si vous avez besoin d’or pour acheter l’unité, ouvrez le guide économie.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour Enchanted Wilds.
Que poser en premier dans Enchanted Wilds ?
Un objet tank ou un objet carry qui matche votre 2-star actuel, en général dès le Stage 2. La perfection, c'est comme ça qu'on perd des streaks.
Veigar attend-il trois objets ?
Non. Il stack de l'AP sur les kills. Posez le premier objet AP dès qu'il existe.
Les Radiants sont-ils des recettes différentes ?
Non. Ce sont des objets complétés upgradés. Mêmes porteurs, plus gros chiffres. Voir le patch 18.1 pour les tweaks de lancement.
D'où viennent les emblèmes ?
Spatula plus un composant, certains Wisps, certains Augments, et la chance du Carousel. Ne posez que celui qui finit un trait que vous jouez.