Guías

TFT Enchanted Wilds Cómo jugar Elderwood

Plantas colocables, no un bosque Prismatic cada partida.

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Guía de Elderwood

Elderwood es el Origin de invocaciones de Enchanted Wilds. Su presupuesto de poder vive en los hexágonos: Stonebark Trees, Lifeblooms y, más tarde, el Deepwood Protector ocupan espacio real del tablero, aturden o buffean según dónde se sienten, y escalan con el nivel de estrellas de Elderwood. Si lo tratas como un vertical de stats y copias una captura, un árbol sustituirá a tu 4-coste y jurarás que el rasgo es débil.

Úsala con posicionamiento para colocar plantas y con la lista de rasgos para el default de parar en 5. El parche 18.1 está live. El 18.2 es el 10 de septiembre y aún no ha salido.

Quién es Elderwood

Ornn, Xayah, Alistar, LeBlanc, Hecarim, Ezreal, Gnar y Avatar Lux.

CosteCampeónTrabajo
1OrnnOpener Defender
1XayahOpener Fae / Rapidfire
2AlistarFrente de reroll Brawler
2LeBlancReroll Spellweaver
3HecarimVanguard
4EzrealCarry Executioner
5GnarCap Transformer, también Sprykin / Brawler
5LuxAvatar +2 Elderwood

No necesitas a Gnar para jugar el Origin. Un tablero de 5 Elderwood con Ezreal 2 estrellas y árboles plantados en el pathing correcto es una partida real. Gnar y Maokai de la página de legendarios son caps, no openers. Maokai es Old Growth, no Elderwood: hazle splash cuando necesites un stacker de vida, no porque el nombre suene a bosque.

Breakpoints

  • 3 Elderwood: un Stonebark Tree y un Lifebloom. Este es el splash. Cógelo cuando ya tengas tres copias.
  • 5 Elderwood: un segundo Stonebark Tree, y los árboles ganan vida. Este es el destino por defecto. Aquí vive la habilidad de posicionar.
  • 7 Elderwood: Deepwood Protector. Un spike real de presencia en el tablero. Solo ven aquí si 5 ya está ganando y la invocación extra tiene hexágono.
  • 9 / 11: las plantas suben a 2 estrellas y luego a 3 estrellas. Tableros de highlight. Los lobbies medios acaban 8º persiguiendo 11.

Las plantas también ganan vida máxima y poder de habilidad con el nivel de estrellas de Elderwood. Un bosque de 9 piezas está abarrotado. Deja rango de ataque para Ezreal y Xayah. Pon el árbol donde coma el primer pathing, no en la esquina del carry.

Cómo colocar el bosque

El frontline sigue ocupando las dos primeras filas. El árbol pertenece al borde por el que caminan los asesinos, o delante del carry si el oponente tiene un dive de un solo objetivo. Lifebloom es una planta de support: no la uses como tanque falso en la esquina opuesta a la pelea. Si Ivern también está en el tablero, los hexágonos Greenfather se apilan con los objetos de Elderwood; eso es un puzle Fast 9, no un plan de Stage 2. Los detalles están en posicionamiento.

Scout a otros jugadores de Elderwood. Dos bosques significan Ornn y Ezreal contestados y un tablero lleno de plantas superpuestas. Si Riftbeast o Blossom están libres, márchate.

Líneas que de verdad lo usan

Ezreal Fast 8. Estabiliza con Ornn / Xayah / un par de 2-coste, llega a 8, 2-estrella a Ezreal. Itemiza recetas Executioner — Infinity Edge, Last Whisper o Shojin según el lobby — de las recetas de objetos. Para en Elderwood 5 salvo que Gnar esté sin contestar.

Reroll de Alistar / LeBlanc. Reroll de 2-coste hacia el Origin. Solo si las copias están libres y puedes sentarte a 50 de oro. Lee reroll frente a Fast 8 antes de rerollear a cero buscando un tercer Alistar.

Cap de Gnar. Gnar une Elderwood, Sprykin y Brawler. Mega Gnar es disrupción más un cuerpo. Cómpralo cuando 5 Elderwood ya esté online, no como un legendario al azar.

Avatar Lux como Elderwood cuenta doble y su láser live otorga vida de equipo al castear en el parche 18.1. Compra la Lux que complete 5 o 7.

Errores habituales de Elderwood

Cubrir el hexágono del carry con un árbol. Forzar 11 plantas en un contest de tres jugadores. Itemizar a Xayah como carry para siempre cuando el plan es Ezreal. Ignorar Wisps de Combate del Stage 5 porque «las plantas van a aturdir». Las plantas no sustituyen una pelea perdida a 12 de vida — cómo funcionan los Wisps.

Si no puedes nombrar dónde se planta cada una antes del combate, no estás jugando Elderwood. Estás jugando una captura abarrotada. Cierra un objeto de tanque, coloca un árbol en el pathing del dive y haz 4º.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Enchanted Wilds.

¿Debo capar siempre Elderwood en 9 u 11?

No. El default del parche 18.1 es parar en 5 y añadir Ezreal, Gnar o un tanque legendario. Los bosques Prismatic son win-more.

¿Gnar es obligatorio?

No. Es el mejor capstone cuando está sin contestar. Ezreal Fast 8 es la línea estándar.

¿Dónde pongo los árboles?

En el pathing que quieres bloquear, no encima del carry. Ver posicionamiento.

¿Maokai es una unidad Elderwood?

No. Maokai es Old Growth. Hazle splash como tanque; no lo cuentes hacia los breakpoints de Elderwood.