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TFT Enchanted Wilds TFT parche 18.1 Enchanted Wilds

El parche de lanzamiento del set 18, sin relleno de marketing.

Actualizado:

Notas del parche 18.1

El parche 18.1 es el parche de lanzamiento de TFT Enchanted Wilds. Salió el 26 de agosto de 2026 y sustituyó a Space Gods como set ranked por defecto, dejando el set 17 jugable un solape corto. Esta página es el changelog práctico: sistemas que sientes cada partida, no cada nombre cosmético.

Si aún no has aprendido el set, lee primeros pasos y cómo funcionan los Wisps primero. Esta página asume que ya sabes que estás en un bosque.

Wisps y carrusel

Los Wisps llegan con siete categorías, compras en la fase de planificación, un campeón oculto detrás del orbe, timing de cada dos tiendas y una garantía de Combate en Stage 5. El carrusel vuelve, y algunas rondas ruedan campeones extra o de mayor coste. Esas dos frases son el set. El resto es tuning.

Opening Encounters

Añadidos: Completed Item Anvil Start, Reroll Subscription, Item Forge (dos yunques de objeto completo). Quitados: Loot Subscription, Artifact Anvil, Reroll Start. Los encuentros nuevos son más suaves porque los Wisps ya aportan varianza. Si te sale Item Forge, cierra ambos objetos y juega tablero más fuerte — ver recetas de objetos.

Combate y PvE

Las unidades ya no retargetean tras control de masas. El botín perdido del Stage 4-7 o PvE posterior puede rebosar a la siguiente ronda PvE. Ambos cambios reducen el «el juego se comió mi drop» y el «mi carry pegó al hexágono equivocado después de un stun».

Pool de Augments

Se quitó una lista larga de Augments al estilo del set 17 (AFK, Tiny Titans, Exiles y muchos más). Nombres que vuelven: Called Shot, Celestial Blessing, Pandora’s Bench, Young and Wild and Free y la cadena Destiny. Young and Wild and Free vuelve a importar porque el carrusel está de vuelta.

Reworks notables: Birthday Reunion ahora da un 2-coste 2 estrellas, un componente en 6 y un 5-coste 2 estrellas en 9. Max Build da 10 rerolls gratis ahora y un paquete de duplicador en 9. Going Long bajó el oro inmediato. Pandora’s Bench es menos probable que rerollee las últimas copias de un 2 estrellas. El cobro de roll-6 de Slightly Magical pasó a ser un emblema aleatorio en vez de Spatula.

Los Augments específicos de Wisp como Wisp Rebate, Residual Magic y Blossom’s Call son los que cambian las tasas de skip. Si te salen, compra más orbes. Si no, juega la guía de economía tal como está escrita.

Radiants y Artifacts

Radiant Gargoyle vida 300 → 400. Radiant Hand of Justice AD/AP 30 → 35. Radiant Steadfast Heart vida 600 → 500. Artifacts: se quitaron Death’s Defiance, Hullcrusher y Sniper’s Focus. Volvieron Forbidden Idol y Manazane. Fishbones ganó rango y perdió AD/AP bruto. Silvermere Dawn ganó omnivamp. Statikk Shiv rebota más a cambio de menos daño. Comprueba tooltips en el cliente; este párrafo es el delta de lanzamiento, no una wiki completa de artifacts.

Solape de Space Gods

Se tocó el roll mínimo de Twisted Fate en ronda 1-2 y el maná de Milio. Ignóralo salvo que hayas hecho cola en el set viejo a propósito.

Hotfixes en vivo del 27–28 de agosto

Riot soltó dos drops a mitad de parche después del lanzamiento. El 27 de agosto apuntó a fugas de memoria (Golden Egg, Rengar), el volumen alto de Finisher que ignoraba los sliders de SFX, 1º/2º mal puestos en la pantalla final ranked, Ajustes que no se abrían y el daño verdadero de Soul Awakening aplicándose solo a ataques. El matchmaking podía repetir al mismo oponente dos rondas seguidas; eso se corrigió. Gnar empujando un Krug fuera del tablero podía congelar el fin de combate — también arreglado.

El 28 de agosto añadió un spinner de carga para que las cargas largas de Unreal se parezcan menos a un crash. Double Up se desactivó un día tras un bug de hotfix y luego se reactivó; un exploit del cañón de amistad que hacía permanentes objetos temporales ya no está. Forge A Friend se desactivó temporalmente porque no daba un 3 estrellas de forma consistente. Retrasos de cola en móvil, gráficos over-spec y un modal de «Update Available» que no se podía clicar se parchearon. Las setas de Teemo cayendo fuera del tablero, los binds de teclas por defecto y varias fugas de memoria de habilidades (Elise, Maokai, Sejuani, Sentinel, Tristana) iban en esa lista.

Si el cliente sigue fallando, usa el soporte de Riot desde enlaces oficiales en vez de rerollear la tier list de compos.

Lanzamiento en Unreal Engine

Mínimo de PC: Windows 10 versión 19041+, DirectX 11 Feature Level 4.3, Shader Model 5. Las cargas pueden ser más lentas. El minimapa faltaba en el lanzamiento. El espectador de amigos se retrasó. Algunos Finishers usaron vídeo temporal. Riot publicó fixes de memoria y móvil el 27 y 28 de agosto; Double Up se desactivó un rato durante uno de esos ciclos y luego volvió. Nada de eso cambia la tier list de compos, pero sí cambia si debes culpar a tus objetos o a tu cliente.

Qué hacer con este parche

Juega Enchanted Wilds, no Space Gods, si quieres LP del set 18. Cierra objetos. Aprende los colores de Wisp. Elige una línea abierta. Cuando aterrice 18.2, empieza otra vez desde arriba de esta página y solo entonces actualiza tus defaults de subida ranked.

El texto oficial vive en el artículo del parche 18.1 de Riot, enlazado desde enlaces oficiales. Esta página existe para que no tengas que releer marketing para encontrar el cambio de targeting.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Enchanted Wilds.

¿El parche 18.1 es el lanzamiento de Enchanted Wilds?

Sí. El set 18 salió con el 18.1 el 26 de agosto de 2026.

¿El carrusel de verdad volvió?

Sí, incluidos campeones extra o de mayor coste de vez en cuando. El orden de pick sigue favoreciendo la vida más baja.

¿Por qué desapareció Double Up un día?

Un ciclo de fix Unreal posterior al lanzamiento lo desactivó temporalmente. Se reactivó después de los parches de memoria/móvil.

¿Dónde pongo estos cambios en juego?

Wisps → guía de Wisps. Objetos → recetas de objetos. Augments → selección de Augments. Tableros → tier list de compos.