TFT Enchanted Wilds TFT Patch 18.1 Enchanted Wilds
Der Set-18-Launch-Patch, ohne Marketing-Fluff.
Patch 18.1 ist der Launch-Patch von TFT Enchanted Wilds. Er ging am 26. August 2026 live und ersetzte Space Gods als Default-Ranked-Set, ließ Set 17 aber für eine kurze Überlappung spielbar. Diese Seite ist das praktische Changelog: Systeme, die du jedes Game spürst, nicht jeder Cosmetic-Name.
Hast du das Set noch nicht gelernt, lies zuerst den Einsteiger-Guide und wie Wisps funktionieren. Diese Seite nimmt an, dass du bereits weißt, dass du in einem Wald bist.
Wisps und Karussell
Wisps kommen mit sieben Kategorien, Käufen in der Planungsphase, einem versteckten Champion hinter der Kugel, jedem-zweiten-Shop-Timing und einer Stage-5-Combat-Garantie. Das Karussell kehrt zurück, manche Runden rollen extra oder teurere Champions. Diese zwei Sätze sind das Set. Alles andere ist Tuning.
Opening Encounters
Hinzugefügt: Completed Item Anvil Start, Reroll Subscription, Item Forge (zwei Completed Item Anvils). Entfernt: Loot Subscription, Artifact Anvil, Reroll Start. Die neuen Encounters sind milder, weil Wisps bereits Varianz liefern. Triffst du Item Forge, slamme beide Items und spiel stärkstes Board — siehe Item-Rezepte.
Combat und PvE
Units retargeten nach Crowd Control nicht mehr. Verpasstes Loot ab Stage 4-7 oder späterem PvE kann in die nächste PvE-Runde überlaufen. Beide Änderungen reduzieren „das Game hat meinen Drop gefressen“ und „mein Carry hat nach dem Stun das falsche Hex geschlagen“.
Augment-Pool
Eine lange Liste Set-17-artiger Augments wurde entfernt (AFK, Tiny Titans, Exiles und viele mehr). Zurückkehrende Namen sind Called Shot, Celestial Blessing, Pandora’s Bench, Young and Wild and Free und die Destiny-Kette. Young and Wild and Free zählt wieder, weil das Karussell zurück ist.
Nennenswerte Reworks: Birthday Reunion gibt jetzt einen 2-Stern-2-Cost, eine Komponente auf 6 und einen 2-Stern-5-Cost auf 9. Max Build gibt jetzt 10 freie Rerolls und ein Duplicator-Paket auf 9. Going Long hat sofortiges Gold verloren. Pandora’s Bench rerollt seltener die letzten Kopien eines 2-Sterns. Slightly Magical’s Roll-6-Cashout wurde ein zufälliges Emblem statt Spatula.
Wisp-spezifische Augments wie Wisp Rebate, Residual Magic und Blossom’s Call sind die, die Skip-Raten ändern. Triffst du sie, kaufe mehr Kugeln. Triffst du sie nicht, spiel den Economy-Guide wie geschrieben.
Radiants und Artifacts
Radiant Gargoyle Health 300 → 400. Radiant Hand of Justice AD/AP 30 → 35. Radiant Steadfast Heart Health 600 → 500. Artifacts entfernten Death’s Defiance, Hullcrusher und Sniper’s Focus. Forbidden Idol und Manazane kehrten zurück. Fishbones gewann Range und verlor Roh-AD/AP. Silvermere Dawn gewann Omnivamp. Statikk Shiv bounct häufiger für weniger Damage. Prüfe Tooltips im Client; dieser Absatz ist das Launch-Delta, kein volles Artifact-Wiki.
Space-Gods-Überlappung
Twisted Fates Runden-1-2-Mindestroll und Milios Mana wurden angefasst. Ignoriere das, außer du hast absichtlich das alte Set gequeuet.
Live-Hotfixes vom 27.–28. August
Riot hat nach dem Launch zwei Mid-Patch-Drops ausgeliefert. Der 27. August zielte auf Memory Leaks (Golden Egg, Rengar), zu laute Finisher-Lautstärke, die SFX-Slider ignorierte, falsche 1./2. Platzierung auf dem Ranked-Endscreen, Settings, die nicht aufgingen, und Soul-Awakening-True-Damage, der nur Attacks traf. Matchmaking konnte denselben Gegner zwei Runden hintereinander wiederholen; das ist gefixt. Gnar, der einen Krug vom Board klopft, konnte Combat-Ende einfrieren — ebenfalls gefixt.
Der 28. August hat einen Loading-Screen-Spinner ergänzt, damit lange Unreal-Loads weniger nach Crash aussehen. Double Up war nach einem Hotfix-Bug einen Tag deaktiviert und danach wieder an; ein Friendship-Cannon-Exploit, der temporäre Items permanent machte, ist weg. Forge A Friend war temporär deaktiviert, weil es nicht zuverlässig einen 3-Stern gab. Mobile-Queue-Delays, Over-Spec-Graphics und ein unklickbares „Update Available“-Modal wurden gepatcht. Teemo-Pilze, die off-board landen, Default-Keybinds und mehrere Ability-Memory-Leaks (Elise, Maokai, Sejuani, Sentinel, Tristana) standen auf derselben Liste.
Verhält sich dein Client immer noch falsch, nutze Riot-Support über die offiziellen Links, statt die Comp-Tierliste neu zu rollen.
Unreal-Engine-Launch
Minimum PC: Windows 10 Version 19041+, DirectX 11 Feature Level 4.3, Shader Model 5. Loads können langsamer sein. Die Minimap fehlte zum Launch. Friend-Spectating war verzögert. Manche Finishers nutzten temporäres Video. Riot postete Memory- und Mobile-Fixes am 27. und 28. August; Double Up war in einem dieser Zyklen kurz deaktiviert und danach wieder an. Nichts davon ändert die Comp-Tierliste, aber es ändert, ob du deine Items oder deinen Client beschuldigen solltest.
Was du mit diesem Patch machst
Spiel Enchanted Wilds, nicht Space Gods, wenn du Set-18-LP willst. Slamme Items. Lerne Wisp-Farben. Pick eine offene Linie. Wenn 18.2 landet, fang oben auf dieser Seite neu an und aktualisiere erst dann deine Ranked-Climb-Defaults.
Offizieller Text lebt in Riots Patch-18.1-Artikel, verlinkt von den offiziellen Links. Diese Seite existiert, damit du kein Marketing nochmal lesen musst, um die Targeting-Änderung zu finden.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Enchanted Wilds.
Ist Patch 18.1 der Enchanted-Wilds-Launch?
Ja. Set 18 ging mit 18.1 am 26. August 2026 live.
Ist das Karussell wirklich zurück?
Ja, inklusive gelegentlicher extra oder teurerer Champions. Die Pick-Reihenfolge bevorzugt weiter niedrigere Health.
Warum war Double Up einen Tag weg?
Ein Post-Launch-Unreal-Fix-Zyklus hat es temporär deaktiviert. Nach den Memory-/Mobile-Patches wurde es wieder aktiviert.
Wohin setze ich diese Änderungen ins Spiel?
Wisps → Wisp-Guide. Items → Item-Rezepte. Augments → Augment-Picks. Boards → Comp-Tierliste.