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TFT Enchanted Wilds Positionierungs-Guide

Hexes gehören zum Set-18-Power-Budget.

Aktualisiert:

Positionierungs-Guide

TFT Enchanted Wilds bestraft 1:1 kopierte Screenshots, weil das Set extra Objekte aufs Board legt. Elderwood-Pflanzen belegen Hexes. Blackthorn markiert ein Opfer-Feld. Ivern lässt Biomes wachsen. Sprykin reitet den Big Furry Friend. Eclipse executet nach einem Timer. Spiegelst du nur ein Bild von der Comp-Tierliste, sitzt eine Pflanze oder ein Alpha Mark am falschen Ort — und dein Carry stirbt zuerst.

Diese Seite ist die Layout-Schicht. Kombiniere sie mit dem Einsteiger-Guide für die Match-Schleife und mit den Trait-Rankings, damit klar ist, welche Engine du wirklich spielst.

Default Front und Back

Frontline belegt weiter die ersten zwei Reihen. Tanks wie Sett, Malphite, Maokai, Taric, Leona und Rammus fangen die ersten Hits. Carries sitzen am Rand oder in Ecken gegen Assassins und Ravagers. Enchanted Wilds hängt einen dritten Job dran: lass leere Hexes für Pflanzen, Biomes und das Blackthorn-Feld frei, damit diese Objekte nicht deinen 4-Cost ersetzen.

Clumpe nicht jede Unit in die Mitte. AoE von Kennen, Tristana und Elder Dragon bestraft Blobs. Spreize ein Hex, wenn der Gegner Cleave hat; clumpe, wenn er einen Single-Target-Execute hat, den du auf den Tank baiten kannst.

Elderwood ist ein Positionierungs-Trait

Bei 3 Elderwood platzierst du einen Stonebark Tree und ein Lifebloom. Bei 5 kommt ein zweiter Tree. Bei 7 erscheint der Deepwood Protector. Pflanzen belegen echte Hexes und stunnen oder buffen je nachdem, wo sie stehen. Setz den Tree dorthin, wo er den ersten Pathing-Hit frisst, nicht in die Carry-Ecke. Läuft ein gegnerischer Assassin jeden Fight dieselbe Kante entlang, gehört die Pflanze auf diese Kante.

Pflanzen gewinnen außerdem Health und Ability Power mit dem Elderwood-Star-Level. Ein 9- oder 11-Elderwood-Board ist ein Wald. Du verlierst Fights, weil du die Attack Range des Carrys zustellst. Lies die Trait-Liste für Stop-at-5-Advice; diese Seite handelt nur davon, wo die Summons stehen.

Blackthorn und das Opfer-Hex

Blackthorn erzeugt ein markiertes Hex. Wer dort steht, ist das Opfer. Ein 3-Stern-1-Cost füttert oft mehr als ein nackter 4-Cost. Park Ahri nicht versehentlich auf diesem Feld. Scoute den gegnerischen Mark genauso wie Items: ist das Opfer ein 3-Stern-Rek’Sai, ist das Blackthorn ernst; ist es ein übrig gebliebener 1-Stern, bauen sie noch auf.

Ivern-Biomes und Zwei-Slot-Drachen

Iverns Greenfather wächst empowered Hexes. Bäume, Felsen, Wasser, Blumen und Pilze buffen, wer darauf steht. Die God-Willow ist die letzte Pflanze und sitzt Richtung Mitte. Platziere Ivern so, dass seine Seeds die Units treffen, die den Buff brauchen — nicht leeres Gras. Elder Dragon braucht zwei Team-Slots. Lass zwei benachbarte Hexes frei, sonst verkaufst du eine Unit, die du noch brauchst. Apex Predator ist kein Casual-Splash — siehe die Champion-Rankings.

Eclipse-Clocks

Drei Solar plus drei Lunar starten einen Execute nach 10 Sekunden, der in Patch 18.1 alle 3,5 Sekunden wiederholt. Lange Fights werden zu Executions. Bist du das Eclipse-Board, stalle: mehr Tanks, mehr Healing, weniger All-ins auf 4-Sekunden-Games. Spielst du dagegen, burste die Backline vor 10 Sekunden, sonst leckst du Units an den Hidden Trait. Avatar Lux kann der dritte Solar oder Lunar sein. Scoute ihren Origin, bevor du den Fight für sicher hältst.

Layouts scouten, nicht nur Items

Wirf jede Runde einen Blick auf: Wisp-Icon neben Health, Alpha-Mark-Ziel, Blackthorn-Hex, Elderwood-Pflanzen, Ivern-Terrain, Sprykin Rider und Lux-Origin. Das dauert länger als Infinity Edge zu checken — und gewinnt mehr Set-18-Games. Der Wisp-Guide deckt die Shop-Hälfte des Scoutens ab; diese Seite ist die Board-Hälfte.

Ist ein Layout zu greedy, fall auf geslammte Items aus den Item-Rezepten und ein 4th-Place-Board nach den Ranked-Climb-Regeln zurück. Positionierung ist ein Multiplikator auf einer echten Comp, kein Ersatz für 2-Sterne.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Enchanted Wilds.

Wohin gehören Elderwood-Pflanzen?

Auf den ersten Collision-Pfad, nicht in die Carry-Ecke. Trees sollen tanken oder stunnen, nicht die Range deines 4-Costs blocken.

Wie opfere ich nicht die falsche Unit an Blackthorn?

Schau vor dem Combat auf das markierte Hex. Park dort einen günstigen 3-Stern. Lass Ahri, Ashe oder Veigar nie aus Gewohnheit darauf stehen.

Wann killt Eclipse?

Nach 10 Sekunden Combat in Patch 18.1, danach alle 3,5 Sekunden. Burste vor dem Timer oder stalle, wenn du den Trait selbst hast.

Ersetzt das einen Comp-Guide?

Nein. Pick eine Linie aus der Comp-Tierliste und nutze diese Seite, um die extra Set-18-Objekte zu platzieren.