Tierliste

TFT Enchanted Wilds Enchanted-Wilds-Trait-Rankings

Engines versus Destinationen für Set-18-Vertikalen.

Aktualisiert:

Trait-Tierliste

Traits in TFT Enchanted Wilds sind Engines oder Destinationen. Eine Engine erzeugt Gold, Shops oder Pflanzen an einem mittleren Breakpoint. Eine Destination ist das Prismatic 9 oder 11, das du nur nimmst, wenn das Board bereits gewinnt. Die meisten Achten kommen daher, jede Vertikale als Destination zu behandeln.

Dieses Ranking gilt für Patch 18.1. Kombiniere es mit der Comp-Tierliste und wie Wisps funktionieren, weil Blossom Wisp-Regeln buchstäblich umschreibt.

S-Tier-Engines

Blossom 3/5/7. 3 wertet Wisps auf. 5 legt sie in jeden Shop. 7 erstattet im Live-Patch Gold. 9 und 11 existieren, aber 7 plus Ashe oder Lux ist oft stärker als 11 mit nackter Backline. Spiel Blossom, wenn du Wisps bereits magst, nicht als Mode-Vertikale.

Riftbeast 3/5/7. Alpha Mark bei 3 ist sofort. 5 überrennt Shops. 7 wächst im Combat. 10 legt zwei Team-Slots drauf und ist eine echte Destination in uncontesteten Beast-Lobbys. Marke manchmal Utility, manchmal Carry — nie jede Runde dieselbe Unit. Sentinel- und Krug-Linien auf der Comp-Liste sind diese Engine mit anderen Carries.

Defender / Juggernaut / Brawler als Class-Kleber. Günstige Frontline-Breakpoints lassen S-Tier-Carries leben. Defender Cassiopeia ist das Poster-Child. Du brauchst kein 6 Defender, wenn 4 plus ein Maokai aus der Champion-Liste tankier ist.

A-Tier-Engines

Elderwood 3/5. Pflanzen belegen Hexes und stunen oder buffen. Positioning ist der Skill. 7+ ist eine Destination.

Sprykin 3/5. Big Furry Friend plus ein Rider. Veigar-Reroll lebt hier. Embleme, die einen Nicht-Sprykin auf den BFF setzen, sind die scharfe A-Tier-Tasche.

Invoker / Spellweaver / Rapidfire. Diese Classes sind, wie Ahri, Veigar und Kayle wirklich Damage machen. 2 zu treffen ist Pflicht; 6 zu treffen ist optional.

Adaptor 2/3. Item-abhängig und exzellent, wenn du Nidalee und Yi verstehst. Falsche Items lassen den Trait wie F-Tier aussehen.

High-Skill oder High-Variance

Coven. Essence auf Kills und Losses, Cashout ab 40. Der korrekte Coven-Loss ist ein knapper Fight, in dem du trotzdem mehrere Units killst. 7 Coven bei 8 HP zu greed ist keine Strategie.

Blackthorn. Opfere das markierte Hex. Günstige 3-Sterne können mehr füttern als ein nackter 4-Cost. Azir-Reroll ist die durchdachte Version.

Eclipse (versteckt). 3 Solar + 3 Lunar. Nach 10 Sekunden stirbt der gegnerische Champion mit niedrigster Health, in Patch 18.1 wiederholt alle 3,5 Sekunden. Lange Fights werden Executions. Avatar Lux kann der dritte entweder Origin sein.

Inferno 3+. Burn/Wound plus ignited Shop-Slots, die eine höhere Cost rollen. Stark als Splash, der außerdem 4-Costs findet.

Fae 4. Pixies, dann Golden Pixies für Gold. Braucht Combat-Output zum Stacken. Als 2-Piece Heal/Shield-Splash in Ordnung.

Rival. Kha’Zix und Rengar. Spiel das Paar absichtlich oder spiel einen; fielde nicht versehentlich beide und verliere das Solo-Stacking.

Uniques, die du scouten musst

Attuned (Alune-Mondphasen), Avatar (Lux), Bounty Seeker (Draven), Caustic (Kog’Maw Shred/Sunder), Emerald Aspect (Taric-Paar), Greenfather (Ivern-Terrain), Monolith (Malphite), Old Growth (Maokai), Thornmaiden (Zyra-Pflanzen), Apex Predator (Elder Dragon).

Scoutest du diese nicht, läufst du in eine Execution, ein Biom oder einen Zwei-Slot-Drachen und schwörst, der Ranked-Climb-Rat sei falsch gewesen.

Stopp-am-Breakpoint-Regel

Default-Stopps: Blossom 7, Riftbeast 7, Elderwood 5, Sprykin 5, Coven beim ersten guten Cashout, Inferno 3, Fae 2 oder 4, Class 2 oder 4. Geh tiefer nur, wenn Embleme, Lux oder ein uncontesteter Shop den nächsten Breakpoint billiger machen als eine Legendary dazuzulegen. Das ist dieselbe Economy-Lektion wie im Economy-Guide, angewandt auf Traits statt Gold.

Prismatic-Vertikalen sehen in Highlights beeindruckend aus und spielen in Average-Lobbys schlecht. Sind zwei andere Spieler bereits auf Beasts, ist dein Riftbeast 10 ein Siebter. Nimm das offene Class-Paar, slamme Items und nutze einen 5-Cost aus den Champion-Rankings als Capstone.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Enchanted Wilds.

Was ist der beste Trait in Enchanted Wilds?

Blossom und Riftbeast sind die stärksten Engines in Patch 18.1. Welche du spielst, hängt von Kopien ab und davon, ob du Wisps oder Beasts willst.

Soll ich eine Vertikale immer auf 9 oder 11 cappen?

Nein. Mittlere Breakpoints plus ein 5-Cost schlagen meist Prismatic-Gier. Siehe die Stopp-am-Breakpoint-Regel oben.

Wie aktiviere ich Eclipse?

Fielde drei Solar und drei Lunar. Lux kann entweder Origin vertreten. Die Execution startet nach 10 Sekunden Combat.

Wo sind die vollen Champion-Listen je Trait?

Cost-Tabellen und Splash-Tipps stehen auf der Champion-Tierliste. Volle Boards stehen auf der Comp-Liste.