TFT Enchanted Wilds Enchanted Wilds auf Unreal
Launch-Limits, Specs und welche Bugs bereits ausgeliefert wurden.
Patch 18.1 ist das erste live TFT-Set auf Unreal statt Hextech. Viele „das Game ist kaputt“-Reports aus der Launch-Woche waren Engine-Übergangs-Themen, nicht deine Items. Diese Seite ist die Client-Schicht. Strategie bleibt unter Guides. Der nummerierte Balance-Pass steht auf Patch 18.1.
Mindestspecs
PC: Windows 10 Version 19041 oder neuer, DirectX 11 Feature Level 4.3, Shader Model 5.
Mobile: Riot hat die Requirements ähnlich gelassen, mit 2-GB-iOS-Geräten und 2-GB- / 3-GB-Android-Geräten als Ausnahmen, die auf Unreal kämpfen.
Liegt deine Maschine unter diesen Linien, holt Graphics runterzudrehen Hextech-Performance nicht magisch zurück. Riot-Support-Links sitzen unter offiziellen Links.
Was zum Launch fehlte (und noch fehlen kann)
- Längere Loads. Der 28. August hat einen Spinner ergänzt, damit ein langer Load weniger nach Crash aussieht. Loads sind weiter langsamer als Space Gods.
- Keine Minimap, keine alten Pings. Pings werden als Social-Tool neu gebaut, nicht an eine Minimap gebunden. Das ist kein Settings-Toggle, den du verpasst hast.
- Kein Friend-Spectate zum Launch. Riot hat eine bessere Spectator-Experience als späteres Ziel gelistet.
- Finishers als Video auf River Sprites, bis sie in-engine neu gebaut sind.
- Unvollständige Cosmetics. Der Katalog wandert über 18.x-Patches. Fehlende Chibis sind oft nicht vom Account gelöscht.
- Großer 18.1-Download. Spätere Patches sollen kleiner sein.
Das PBE-Check-in-Video auf dieser Seite ist Riot, das den Übergang vor Live durchspricht. Es ist kein Comp-Guide.
Fixes, die bereits ausgeliefert wurden
27. August: Memory Leaks (Golden Egg, Rengar), Finisher-Lautstärke, die SFX-Slider ignoriert, falsche 1./2. auf dem Ranked-Endscreen, Settings, die nicht aufgehen, Soul-Awakening-True-Damage auf Abilities, Rematch gegen denselben Gegner, Gnar/Krug-Combat-Ende-Freeze, Load-Time-Arbeit.
28. August: Loading-Spinner, Double Up nach einem eintägigen Disable wieder an, Friendship-Cannon-Exploit, Forge A Friend temporär deaktiviert, Mobile-Queue und „Update Available“-Modal, Teemo-Pilze off-board, mehrere Ability-Leaks, OpenGL-Fallback für bestimmte GPUs.
1. September: snappier Drag-and-Drop; Particle-Flusher für Late-Game- und Karussell-Stutter; Adaptor-Item-Remover- / Mana-Form-Bugs; Alune-Targeting; Ghost-Army-Loop; Double-Up-Life-Debt und Final-Showdown-Gold.
Passt dein Issue zu etwas, das bereits auf der Liste steht, und passiert es trotzdem, ist es ein restlicher Bug. Ist dein Issue „ich werde jedes Game Achter“, ist das die Comp-Liste, nicht Unreal.
Was du in Ranked trotzdem tust
Gib dem Client Zeit zum Laden. Halt Graphics auf älteren PCs bescheiden. Behandle 2-GB-Handys als unsupported. Beschuldige Wisps nicht für ein stutterndes Karussell — der 1. September hat dort versucht, Particles zu flushen. Spiel Enchanted Wilds, nicht Space Gods, wenn du Set-18-LP willst.
18.2 am 10. September kann mehr Cosmetics und mehr Performance-Arbeit bringen. Es ist nicht live. Warte nicht darauf, um das Set zu lernen.
Double Up ist eine eigene Queue. Sie war am 27.–28. August einen Tag deaktiviert und danach wieder an. Der 1. September hat Life-Debt-Wisps und Final-Showdown-Gold in diesem Modus gefixt. Ranked-LP kommt weiter aus 8-Spieler-Enchanted-Wilds. Der Double-Up-Guide ist die Paar-Queue-Seite; diese Seite ist die Engine. Sind Loading, Memory oder Spectating das Problem, hör auf, Items zu theorycraften, und öffne Support über die offiziellen Links. Ein perfekter Slam aus den Item-Rezepten bootet den Client nicht.
Dass Space Gods spielbar bleibt, heißt nicht, dass du Unreal-Bugs in Set 17 farmen sollst. Spiel Enchanted Wilds, um Enchanted Wilds zu lernen. Die Überlappung ist eine begrenzte Höflichkeit, keine Performance-Sandbox.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Enchanted Wilds.
Was sind die PC-Mindestspecs?
Windows 10 Version 19041+, DirectX 11 Feature Level 4.3, Shader Model 5.
Wohin ist die Minimap gegangen?
Zum Unreal-Launch entfernt. Pings werden als Social-Tool neu gebaut. Das steht in den offiziellen 18.1-Notes.
Ist mein fehlendes Chibi gelöscht?
Meist nein. Cosmetics wandern über spätere 18.x-Patches. Prüfe das Client-Inventar und Riot Support.
Hat der 1. September Stutter gefixt?
Er hat einen Particle-Flusher für Late-Game und Karussell ergänzt. Der Impact variiert je Gerät. Mehr Fixes sind über 18.x geplant.