TFT Enchanted Wilds So funktioniert Eclipse
Der versteckte Solar- + Lunar-Execute, keine sechste Zufalls-Vertikale.
Eclipse ist kein Trait, den du im Shop pickst. Es ist ein verstecktes Payoff, das anspringt, wenn du drei Solar- und drei Lunar-Champions fieldest. In Patch 18.1 killt Eclipse nach 10 Sekunden Combat den Gegner mit der niedrigsten Health und wiederholt das alle 3,5 Sekunden. Lange Fights werden Executions. Kurze Burst-Fights ignorieren es.
Deshalb ist Solar Kayle nach dem 31. August ein A-Tier-Spezialist, und deshalb forcest du nicht sechs zufällige „Celestial“-Units. Spiel zuerst Solar oder Lunar. Leg den anderen Origin drauf, wenn der Execute wirklich hilft. Kombiniere das mit der Comp-Liste und Positionierung für Stall versus Burst.
Wer ist Solar und Lunar
Solar: Leona, Kayle, Sejuani und Avatar Lux. Solar shieldet und macht Bonus-Magic-Damage, mit Extra-Rewards für unique 3-Stern-Champions. Diese Unique-3-Stern-Klausel ist, warum Kayle-Reroll existiert.
Lunar: Diana, Aphelios, Alune und Avatar Lux. Lunar gibt Lunar-Units und benachbarten Allies Attack Speed und Ability Power. Alunes Attuned-Unique oszilliert außerdem Team-Durability und Damage Amp, wenn ihre Mondphase wechselt.
Lux kann jeden der beiden Origins vertreten und zählt doppelt. Eine gehaltene Avatar Lux lockt spätere Shop-Kopien in Patch 18.1 auf diesen Origin. Brauchst du Lunar 3 und hast Solar-Lux gekauft, sitzt du fest, außer du planst darum. Live-Laser-Boni: Lunar legt Vulnerable drauf (Amp war 10 % → 8 % am 31. August). Solar macht Bonus-Damage pro unique 3-Stern. Legendaries.
So schaltest du es an, ohne das Board zu bricken
Default: 3 Solar (Leona, Kayle, Sejuani) plus 3 Lunar (Diana, Aphelios, Alune) sind sechs Slots. Das ist viel. Shortcuts:
- Avatar Lux als Dritte eines der Origins (zählt zwei).
- Embleme, die Solar oder Lunar auf eine Unit legen, die du bereits spielst.
- Fast-8/9-Boards, die bereits Kayle oder Aphelios haben und zwei Slots übrig haben.
Kannst du nicht benennen, welche sechs Units 3+3 machen, spielst du kein Eclipse. Du spielst einen Screenshot.
Wann der Execute gewinnt
Stall. Mehr Tanks, mehr Healing, weniger All-ins, die bei 8 Sekunden enden. Eclipse ist ein Long-Fight-Trait. Bist du das Eclipse-Board, clump weniger in Kennen und lass den Timer arbeiten. Spielst du dagegen, burst die Backline vor 10 Sekunden, sonst leaken Units an den versteckten Trait. Scoute Lux-Origin und die Solar-/Lunar-Counts genauso, wie du Alpha Marks scoutest.
Solar Kayle (Portable Forge / unique 3-Sterne) ist der aktuelle Spezialisten-A-Tier von Academy nach dem Mid-Patch. Es ist kein Default-Opener. Du brauchst die 3-Stern-Engine und einen Weg zu Lunar 3. Lunar-Aphelios-Boards können Eclipse auch ohne Kayle erreichen, wenn Lux oder Diana den Count füllen.
Was Eclipse nicht ist
Es ist kein Grund, vier 5-Costs zu halten. Es ist kein Coven-Cashout. Es ist nicht Blossom 11. Sind Veigar oder Riftbeast Sentinel offen, werden diese Comp-Linien öfter Vierter als ein 6-Celestial-Greed ohne 2-Sterne.
Der 31. August hat außerdem Lux’ Lunar-Amp geschnitten. Der Execute-Timer hat sich nicht geändert. Bestätige 10s / 3,5s im Client-Tooltip, falls ein späterer Patch ihn bewegt. 18.2 ist weiter nicht live.
Adjacency zählt auf Lunar: der Attack-Speed- / AP-Splash will Lunar-Units neben den Carrys, die ihn bekommen sollen. Solar kümmert sich weniger um Hex-Nachbarn und mehr um unique 3-Sterne. Clumpst du für Lunar und frisst dann einen Kennen, hast du Eclipses Timer mit deiner eigenen Health bezahlt. Spreize ein Hex gegen AOE; clump gegen einen Single-Target-Execute, den du auf Leona oder Sejuani baiten kannst. Positionierung ist dasselbe Hex-Budget wie Elderwood-Pflanzen — Eclipse nutzt nur die Uhr statt eines Baums.
Typische Fehler
Die erste Lux kaufen, ohne den Origin zu prüfen. 2 Solar und 3 Lunar fielden und sich wundern, warum bei 10 Sekunden niemand stirbt. Eclipse in eine Burst-Lobby spielen, die Fights in 6 Sekunden beendet. Kayle als Rapidfire itemisieren, während deine Lunar-Units keine Adjacency haben. Combat-Wisps ignorieren, weil „der Execute mich rettet“ — das tut er nicht, wenn du in Stage 4 bereits bei 8 HP bist. Wisps.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Enchanted Wilds.
Wie aktiviere ich Eclipse?
Fielde drei Solar und drei Lunar. Lux kann jeder Origin sein und zählt doppelt. Erster Execute nach 10 Sekunden, danach alle 3,5 Sekunden in Patch 18.1.
Ist Eclipse eine volle Comp?
Nein. Es ist ein verstecktes Cap auf Solar- oder Lunar-Boards. Force keine sechs zufälligen Celestial-Units.
Soll ich jedes Game Solar Kayle spielen?
Nein. Es ist ein Spezialisten-A-Tier, wenn unique 3-Sterne und Lunar 3 wirklich verfügbar sind.
Hat der 31. August den Timer geändert?
Nein. Er hat Lux' Lunar-Damage-Amp 10 % → 8 % geschnitten. Der 10s- / 3,5s-Execute ist unverändert.